#ifndef HEADER_H_INCLUDED
#define HEADER_H_INCLUDED


void play();
int reglejeu();
void initSDL();
int main();
void music();
void gameplay(int n);
int menu();

struct joueur
{int score;
char nom [30];
};

typedef struct joueur joueur;
void gameplay(int n);
void gagnant();
void video();
#endif
